Sulla cima di una montagna, un uomo trattiene il respiro. Intorno a lui, il battito d’ali degli ultimi uccelli che popolano quel cielo ormai rarefatto. Ma non sono soli. Ombre si avvicinano, minacciose, pronte a spezzare quella fragile quiete. È un mondo dove la natura e l’umano si intrecciano in modo inquietante, e dove osservare significa spesso essere osservati a propria volta. Nel frattempo, in un’altra parte di questo universo digitale, adolescenti segnate dalla guerra lottano per la libertà, regine imprigionate sussurrano segreti dimenticati e antiche leggende medievali rinascono sotto gli occhi dei giocatori. E poi c’è Mario: immancabile, saltellante tra piattaforme variopinte e fiori che cantano. Un panorama di giochi che non si limitano a intrattenere, ma che raccontano storie capaci di sorprendere.
Nel 2026, Studio Ortica lancia “Birds Watching”, un gioco per Windows ambientato in un Piemonte immaginario devastato da un incendio. Il protagonista si rifugia su un monte, dove condivide la solitudine con uccelli che, come lui, hanno trovato riparo. La calma è straniante, quasi inquietante, finché un messaggio radio rompe il silenzio: altre persone si dirigono verso la montagna con l’intenzione di prenderne il controllo.
La svolta arriva con la scoperta che gli uccelli addomesticati sanno parlare, una capacità diffusa tra loro. L’uomo deve radunarli per formare un’alleanza contro gli invasori. Il gioco riprende e rielabora la celebre “Predica agli uccelli” di san Francesco d’Assisi, trasportandola in un contesto apocalittico e distopico. Il richiamo al film “Uccellacci e uccellini” di Pasolini è evidente, soprattutto nella centralità simbolica degli uccelli.
Birds Watching esplora il confine tra umano e non umano, un tema già caro a Studio Ortica con “Loan Shark” . Qui l’esperienza invita a riflettere su chi osserva e chi è osservato. Il gioco immerge nel birdwatching, ma ribalta la prospettiva: siamo anche noi sotto osservazione. Una doppia chiave narrativa che fa di questa avventura un’esperienza poetica e interattiva, immersa in un mondo al limite della fine.
“Set Yourself on Fire” è una sound novel disponibile gratis per Windows, Mac e Linux. La narrazione è semplice ma potente: basta un click per far avanzare la storia. Si racconta l’amore tra due ragazze in una zona di conflitto, un sentimento fragile e sospeso in una quiete carica di tensione.
Qui il giocatore perde quasi ogni controllo, diventando più spettatore che protagonista. La tensione cresce, ma non si può intervenire. Questa scelta limita l’azione, trasformandola in osservazione forzata. Il gioco mostra come le regole non siano solo quello che si può fare, ma anche quello che non si può.
Il dramma adolescenziale sullo sfondo della guerra si dipana con calma e misura, portando chi gioca a confrontarsi con un racconto intenso e controllato. La semplicità dell’interazione diventa un mezzo per trasmettere impotenza e attesa, sentimenti profondi in tempi difficili.
“Titanium Court”, di AP Thomson per Windows e Mac, catapulta il giocatore in un regno di fate immortali dilaniato da una guerra senza fine. Si interpreta una donna umana costretta a regnare in un mondo magico e straniante. L’avventura diventa occasione per guardare alla cultura umana da una prospettiva nuova e defamiliarizzante.
Il gioco si ispira a esperimenti storici come quelli di Keith Lore, che a fine Ottocento provò a creare un linguaggio pittografico universale tra Italia e Svizzera, usando simboli comprensibili a tutti. Quel tentativo, che ha portato fino agli emoji, non è mai stato davvero universale, travolto dalle differenze culturali e sociali.
In Titanium Court, il giocatore esplora simboli e convenzioni sociali con occhi nuovi, scoprendo il potere immaginifico che sostiene la realtà degli abitanti. Il titolo mette in luce come la società sia in parte costruzione, offrendo un’esperienza interattiva ricca di sfumature e significati.
Nel 2026 arriva “Scriptorium: Master of Manuscripts” di Yaza Games e Mythwright, un seguito ideale di “Inkulinati” . Il gioco offre un’esperienza creativa: diventare miniaturisti medievali, decorando pagine con immagini costruite combinando adesivi e vari elementi.
La modalità storia mette il giocatore nei panni di un artista chiamato a soddisfare clienti eccentrici. Le richieste sono poche e lasciano ampio spazio alla fantasia. Con il progresso si sbloccano nuovi strumenti per decorare sempre di più. C’è anche una modalità libera, dove si può creare senza limiti e esportare il proprio lavoro.
Yaza Games riesce a unire la tradizione delle miniature medievali con un approccio ludico contemporaneo. Se “Inkulinati” giocava con animali fantastici e meme storici, Scriptorium si concentra sulla magia delle miniature classiche, mantenendo un tono leggero e accessibile. Il risultato è un editor gamificato dove divertirsi diventa anche imparare e sperimentare.
Arrivato nel 2023 su Nintendo Switch e ora aggiornato per la Nintendo Switch 2, “Super Mario Bros. Wonder” rinnova la tradizione musicale e ludica di Mario con novità fresche. La serie, nata nel 1985 grazie a Kōji Kondō, è sempre stata un gioco sonoro, dove ogni salto e movimento compongono una melodia in evoluzione.
Wonder introduce un elemento narrativo originale: fiori parlanti che fanno da coro, commentando e arricchendo l’azione. In ogni livello si nasconde un “fiore meraviglia” capace di scatenare effetti visivi e sonori, cambiare le regole e trasformare i personaggi.
Il gioco si presta a un’esperienza multiplayer, con modalità cooperative e competitive. L’interazione di gruppo crea un’atmosfera viva e dinamica, come un concerto improvvisato dove tutti partecipano alla musica. Wonder conferma così la longevità e la capacità di innovare della serie Super Mario Bros.
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Un maggio che promette esperienze videoludiche varie e intense: storie intime, mondi fantastici, sfide sociali e creazioni artistiche, tutte pronte sulle piattaforme del 2026.
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